Sa'ffy So Feminist
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| Sujet: Meute de l'oasis Blackblood Dim 04 Nov 2012, 17:09 | |
| « Meute des Blackbloods »
| Dirigeant : Fireblow Régime : Démocratie représentative Fondation : An 0, suite à l'exil de la Garde d'Élite d'Inaria. Habitat : Petite oasis au coeur d'un désert récemment abreuvé par la Dry River. Race principale : Blackblood Races autorisées : Direwolf, Timberwolf, Chien, Renard. Arcticwolf s'adaptant plus difficilement.
Coutume des prénoms : La majorité naît avec un nom sans signification (ex: Tach, Lani, Lutec). Ils reçoivent leur nom d'adulte suite à l'entraînement chez les hommes (pour les Blackblood seulement), qui décrit leur caractère en deux syllabes en anglais (ex: Swiftkill, Bloodspill, Warbound). Particularité : Faisait autrefois partie d'Inaria sous le nom de Garde d'Élite, avant d'être exilée par Whitewind. Les coutumes datant de cette époque, soit l'entraînement au camp des hommes et le rituel d'accouplement, sont encore d'actualité mais ne sont plus obligatoires.
Description plus détaillée |
Dernière édition par Sa'ffy le Jeu 24 Avr 2014, 00:38, édité 12 fois |
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Sa'ffy So Feminist
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| Sujet: Re: Meute de l'oasis Blackblood Dim 04 Nov 2012, 17:11 | |
| « Effectifs de la meute » Comprend environ 20 individus Dont 6 mâles et 7 femelles joués Et plusieurs Figurants
Dernière édition par Sa'ffy le Sam 26 Avr 2014, 20:17, édité 36 fois |
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Salamandra Mammifère
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| Sujet: Re: Meute de l'oasis Blackblood Mar 18 Déc 2012, 01:41 | |
| « Rangs des Blackbloods »
Capitaine : Rang unique ou de couple, ce titre est resté de l'ancienne vie à Inaria. Ils représentent les dirigeants de la meute et on leur doit respect, bien que la petitesse de la meute permet certaines familiarités. Ils veillent tant bien que mal à subvenir aux besoins des leurs et les protéger. Ce rang s'obtenait autrefois par mérite et vote du Conseil des Anciens. Occupé depuis l'Exil par Swiftkill.
Bêtas : Rang unique ou de couple, ils sont les lieutenants du Capitaine. Il leur convient d'assister l'alpha dans le maintien de l'ordre et de la sécurité, en plus de conseiller et diriger. Ce rang s'obtient par la confiance et le mérite. Si le Capitaine venait à disparaître, ils seraient les successeurs légitimes.
Conseil des Anciens : Composé autrefois des doyens Blackbloods, il centralisait beaucoup de pouvoir. Aucune décision n'est prise sans leur avis et leurs verdicts font souvent office de lois. Ce rang est accessible à partir de 9 ans.
Maîtres : Rang effacé vu le faible effectif. Ce sont les meilleurs dans leur domaine d’activité. Ils sont responsables des activités de leur rang et des individus qui l’exercent. Ils sont souvent amenés à s’entretenir avec les hauts-rangs. Ce rang s’obtient au mérite et à la confiance.
Gardes : Ils patrouillent sur tout le territoire, mais principalement autour de l'Oasis et aux frontières. Leur devoir est de protéger l'Oasis en repoussant les intrus et marquant le territoire. Ils ont une grande connaissance du désert et des façons d'y survivre. Loups plutôt robustes et débrouillards, ne craignant pas la chaleur et la rigueur du désert.
Chasseurs : Les individus ayant un talent particulier pour la chasse sont chargés de débusquer les sources de nourriture et d'approvisionner la meute. Ils doivent s'assurer que tous ont accès à de la nourriture, en particulier les aînés et les jeunes. Loups plutôt agiles, rapides et rusés.
Guérisseurs : Herboristes, spécialistes des plantes et des blessures, ils soignent les membres de la meute. Rang longtemps inconnu des Blackbloods, les étrangers l'y ont apporté. La demande en soin étant souvent faible, il est de leur devoir d'épauler les autres loups dans leurs tâches quotidiennes. Loups plutôt intelligents, curieux et serviables. Débrouillards pour trouver les plantes nécessaires dans le désert.
Éclaireurs : Ils parcourent le territoire pour transmettre des messages et repérer des changements au désert ou dans les alentours. Se joignent souvent aux gardes ou aux chasseurs pour les épauler. Tiennent les hauts-rangs informés et joue parfois un rôle de conteur, pour transmettre leur histoire. Loups plutôt rapides, endurants, discrets et possédant une bonne mémoire.
Novices : Jeunes loups de un an en apprentissage. Les Blackbloods sont généralement en initiation au camp des hommes jusqu'à 2 ans, tandis que les non-Blackbloods suivent un entraînement ordinaire à l'Oasis.
Louveteaux : Petits de moins d'un an encore sous la responsabilité totale de leurs parents. Les petits étant historiquement rares chez les Blackbloods, ils sont précieux et souvent élevés par la meute entière.
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| Sujet: Re: Meute de l'oasis Blackblood | |
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